You're new here, aren't you?
Click Connect with Facebook to join NetworkedBlogs. NetworkedBlogs is a community of bloggers and blog lovers. Join the fun, add your blog, and connect with others who read and write about subjects you like.
| Blog Name: |
Hack'n'Slash |
| Url: |
http://www.tilt.tv/hacknslash/ |
| Language: |
Finnish |
| Topics: |
games, game studies, pelit |
| Description: |
Peliteollisuus laitetaan Hack´n´Slashissa poikki ja pinoon. Blogi seuraa peliteollisuuden tapahtumia, tekijöitä ja kiinnostavia julkaisuja. |
| Popularity: |
12 Followers |
Remedy ja demoilun taito
Remedy on onnistunut luomaan jos ei aivan mystisen niin ainakin omanlaisen maineen pelikehitysskenessä. Remedy tunnetaan siitä, että heillä on kohtuullisen pieni kehitystiimi ja pelikehitysTÄ tehdään pieteetillä. Se tarkoittaa usein monta vuotta kestävää urakkaa per peli. Tällä hetkellä Remedyllä on työn alla Alan Wake, kuten moni varmasti tietää. Julkaisuajankohdaksi on ilmoitettu kevät 2010. Eilen tiistaina Remedy esitteli kansainvälisen pelikehittäjien järjestö IGDA:n tapahtumassa Helsingin Katajanokalla Alan Waken demon ja kertoi tarkemmin miten Remedy demo
Hei, mun nimi on Sonja. Olen addikti
Minulla on synkkä salaisuus, jota en voi enää pitää sisälläni. En ole koskaan ymmärtänyt Bejeweled-pelin suosiota. Bejeweled on PopCapin tekemä puzzle-peli, jossa pitää vaihtaa timanttien – tai sellaisten värillisten palleroiden – paikkoja, jotta saa mahdollisimman monta samanväristä timanttia riviin tai jonoon. Hooray! Peli näyttää todella tylsältä eikä tarjoa samanlaista kokemuksen intensiteettiä kuin vaikkapa saman firman toinen megasuosittu puzzle-peli Zuma.
Nyt kuitenkin on käynyt niin, että olen jonkinmoisessa Bejewel
Yhden napin pelien hienous
Viime viikot Twitterin ja Facebookin kautta on levitetty tehokkaasti Canabalt-pelin linkkiä. Canabalt on 8-bittiseen estetiikkaa ja sivuskrollaustyyliä hyödyntävä iPhone-peli. Se koukuttaa pelaajat sekoittamalla onnistuneesti kiihtyvän temmon ja sopivasti rytmitetyn pelin yhden napin oikea-aikaiseen painamiseen.
Canabaltissa pelaaja ohjaa juoksevaa pikku-ukkoa, jonka pitää loikkia katolta toiselle ja väistellä erilaisia esteitä, jotka kiihtyvään tahtiin ilmestyvät näköpiiriin. Yhden
Puzzle Bloom ja digitaalisen jakelun ihme
Vielä viisi vuotta sitten vakavasti otettavan pelin kehittämiseen vaadittiin miljoonabudjetti, laaja monipuolinen tiimi ja kunnollinen markkinointimuskeli. Sittemmin kännykkäpelit, iPhone sovellukset, konsolien ladattavat sisällöt, selainpelit ja indie-skene ovat kaikki tuoneet vaihtoehtoisia keinoja pelien julkaisuun. Mutta voiko seuraavan peliteollisuutta järisyttävän tuotteen tuottaa ison julkaisijan sijaan vaikkapa opiskelijaporukka? Vaikka kuinka haluaisi olla optimisti, oikea vastaus lienee yhä ei. Viime vuosien megamenestyksiin on edelleen tarvittu massiivinen koneisto, joka jo lähtökohtaisestikin tarjoaa enemmän näkyvyyttä ja sitä kautta paremmat mahdollisuudet
Japanilaiset sarjakuvapelit
Japanista tulee omalaatuisia marginaali- ja vaihtoehtopelejä, jotka parhaimmillaan muuttavat pelitarjonnan valtavirran suuntaa. Elite Beat Agents (Osu! Tatakae! Ouendan), Gitaroo Man, Rez, Vib Ribbon, Incredible Crisis ja arkadipeliväännökset ovat Icojen ja Katamarien ohella huvittavia, hauskoja ja sopivan erilaisia pelejä. Jotain aivan muuta kuin länsimainen valtavirta. Japanilaisten marginaalipelijulkaisujen ohella anime ja manga ja sitä kautta japanilainen populaarikulttuuri laajemminkin on jo useamman vuoden ajan näkynyt suomalaisnuorten arjessa. Kymmenettuhannet harrastavat japanilaista populaarikulttuuria, etupäässä cosplaytä, j-poprockia sekä animaatio- ja sarjakuv
Not enough data.
Calculated for blogs with 20+ followers.
Questions? contact: networkedblogs@ninua.com
Copyright (C) 2008, Ninua, Inc.