Basics \ Processing.orgの、
Distance2D \ Learning \ Processing.orgより。
20ピクセルずつ均等に描画された白い円の半径が、
マウスポインタの位置にあわせて、
大きくなったり小さくなったりするサンプル。
円の大きさはマウスポインタに近い程、
小さくなるように設定されている。
float max_distance;
void setup() {
size(200, 200);
smooth();
noStroke();
max_distance = dist(0, 0, width, height); /
...
1 year ago

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