Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie !
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Du transmédia à la fiction totale
Cross-média, transmédia, plurimédia : on emploie alternativement ces termes, souvent sans distinction, et sans trop savoir ce qu’ils recouvrent. Henri Jenkins, co-directeur du laboratoire d’études des média au célèbre M.I.T a été le premier universitaire à s’intéresser de manière théorique aux jeux vidéo et aux nouveaux média. C’est lui, qui, le premier, a mis le focus sur le transmédia et tenté d
Le jeu vidéo moteur de la fiction transmédia
Comme je l’expliquais dans mon précédent billet, les ARG sont les exemples les plus élaborés et les plus fascinants de ce que permet la convergence en matière de fiction. Mais, si l’on a vu apparaître, depuis quelques mois, de plus en plus de projets de ce
Convergence, confluence, condoléances
La convergence n'a jamais été autant à la mode. La raison en est simple : les différents acteurs de l’entertainment traversent tous une période de remise en question qui les forcent, chacun à leur manière, à envisager des formats transversaux. Prenons tout d’abord, le monde de la télévision. Bouleversé par Internet, les modèles économiques télévisuels classiques, basés sur les recettes publicitaires, sont en
Chahi-Mechner : l'interview des Légendes #2
Voici la suite de l'interview croisée Eric Chahi-Jordan Mechner. (Pour ceux qui ont raté la première partie c'est ici). Cette seconde partie porte davantage sur la production actuelle. Gamasutra publiera prochainement l'intégralité de l'interview en anglais.6/ Jouez-vous encore aujourd’hui p
Chahi-Mechner : l'interview des Légendes #1
Il y a quelques mois, j’ai reçu un mail de Jordan Mechner qui me demandait si je pouvais lui passer les coordonnées d’Eric Chahi. Je n’ai jamais su s’ils ont finalement réussi à se parler, ni de quoi. En revanche, j’ai trouvé assez évident que ces deux là aient envie de se rencontrer. Pour moi, ils représentent une catégorie de game designers artistes trop peu représentée dans notre métier. Après le succès de
Not enough data.
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